mikä on paras peli?
- « Edellinen
- 1
- ...
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- ...
- 56
- Seuraava »
[q]amxTC:
Deluxe Ski Jump
[/q]
ihan helmi*nauru*
[q]ALIEN:
---
1ncarnation:
world of warcraft...namu :)
---
*ad-d-d-d-d-dicted!!!* :DD
[pieni]nimim. lvl 33 [/pieni]
[/q]
[pieni]nimim. lvl 43 [/pieni]
mount for the win ^^
[q]1ncarnation:
---
ALIEN:
---
1ncarnation:
world of warcraft...namu :)
---
*ad-d-d-d-d-dicted!!!* :DD
[pieni]nimim. lvl 33 [/pieni]
---
[pieni]nimim. lvl 43 [/pieni]
mount for the win ^^
[/q]
WOWi on kyllä kovasti aiheuttanut riippuvuutta. Huiman kokemukseni perusteella muista MMORPGistä (aiemmin pelannut vain AO:ta) voin sanoa että tämä on paras.
Vois vähän vähentää pelaamista että saisi koulujuttujakin tehtyä...
No ehkä sitten perjantain pakollisella tauolla
nimim. lvl 54 Rogue
editti: jos edes yrittäis puhua suomea
The Battle for Middle-Earth on aikasta hyvä.
Ja Hitman II tuli pelattua jonkun verran...pitäisköhän kokeilla pitkästä aikaa...*hymy*
Ja sitten on noita hassuja pelejä miitä on tullu vuosien saatossa pelattua AIKA paljon, kuten tetris ja Death Rally
GTA on kyllä kanssa hyvä peli.
[q]alek száhala, 29.3.2005 20:11:
---
Mark Hamilton:
NWN
---
D&D Rulexor! Aika heikko uudelleenpelattavuus tossa Newerwinterissä kyllä.
[/q]
Mä palaankin moninpelinä
go
Nro 1. Call of Duty + United offensive höystettynä, netissä pelattuna. Olen kyllä surkea siinä, mutta eikös sen opi jos tarpeeksi kauan hakkaan "päätä seinään". Pelaaminen enemmän satunnaista ettei ole päässyt kehittymään pelissä "liian" hyväksi.
nro 2. Settlers 4, Turhan vaikea tai sitten en ole sisäistänyt pelin systeemiä tarpeeksi. Tai, en vaan osaa!! Vie kyllä mukanaan. Jäänyt jo taka-alalle.
nro 3, Legendaarinen Total Annihilaton, kaikkien stagedia pelien äiti. No, ainakin melkein. Tätä tuli kavereita vastaan pelailtua aikanaan paljonkin mutta tämäkin on jäänyt kerta kk linjalle. Jos niinkään usein tulee enää pelattua...
[q]mekaanikko, 29.3.2005 22:38:
...Star Wars - Knights of the Old Republic 1-2...
[/q]
Ykkösosaa pelatessa vierähti puoli pääsiäistä aika kivasti. ^^ Sinänsä varsin oiva peli (pc-versio) sai välillä melkein raivon partaalle bugien, tekoälyttömyyden ja reitinhukkausalgoritmin avulla. En tiedä onko konversio tehty kiireessä vai mistä johtuu, mutta ihan pelkkiä kirjoitusvirheitä (dialogeissa yms.) löytyi suurin piirtein toistakymmentä - kämmi, jota en Biowaren tai LucasArtsin peleissä ole aikaisemmin pistänyt juurikaan merkille.
Toivottavasti kakkosen suhteen tsemppaavat.
[q]
Ja jos jollain on hyviä vinkkejä listan jatkoksi (jos pelit ovat tuttuja niin varmaan tosta aika hyvin näkee mitä haetaan - tarinaa, dialogia ja älyllisiä haasteita pääasiassa) niin kelpuutan mieluusti. Yks tiedossa oleva puute listalla ovat Gabriel Knightit joita en ole pelannut vielä koska haluaisin pelata ne läpi järjestyksessä mutta en ole saanut ykköstä toimimaan. =(
[/q]
Baldur's Gate II tulee mieleen, vaikka se onkin suurelta osalta hack'n'slashia. Se ei kuitenkaan ole sitä yhtä pahasti kuin ykkönen, josta siitäkin kaikesta huolimatta löytyi kiva tarinakin. Jos jostain löydät käsiisi ja saat pelittämään niin kannattaa ehkä katsastaa myös Shadow of the Comet.
Hmmm... Tuolta löytyy, joskin laillisuudesta en mene sanomaan mitään:
http://www.abandonia.com/games/237/Shadow_of_the_Comet
Yksinpeleistä Call oh Dutyt molemmat, etenkin venäläiskohtaukset, ja nettipeleistä ENEMY TERRITORY!!*jiihaa* Tosin se ETF-lisäys on persiistä..
Sudeki on
mutten tykkää pelata sitä yksinää ku kaikki örkkimörkit hyökkää ja meen paniikkiin ja kuolen..*lmao*
[q]Ykkösosaa pelatessa vierähti puoli pääsiäistä aika kivasti. ^^ Sinänsä varsin oiva peli (pc-versio) sai välillä melkein raivon partaalle bugien, tekoälyttömyyden ja reitinhukkausalgoritmin avulla. En tiedä onko konversio tehty kiireessä vai mistä johtuu, mutta ihan pelkkiä kirjoitusvirheitä (dialogeissa yms.) löytyi suurin piirtein toistakymmentä - kämmi, jota en Biowaren tai LucasArtsin peleissä ole aikaisemmin pistänyt juurikaan merkille.
Toivottavasti kakkosen suhteen tsemppaavat.[/q]
Ai, mun mielestä ykkönen oli yllättävän bugiton. Samaa ei voi valittetavasti sanoa kakkososasta. =( Tsekkaa "arvostelu" Plattarista, kirjoittelin sinne jokusen sanan aiheesta. Muutoin kyllä kakkonen pieksee ykkösen kevyesti (siis nyt puhun ihan näistä SWKOTOR-peleistä sit vaikka voi toki näin todeta joistain muistakin asioista).
tällä hetkellä half life 2 ja baldurs gate 2 rokkaa aika kovaa
-M
[q]mekaanikko, 31.3.2005 01:36:
Ai, mun mielestä ykkönen oli yllättävän bugiton.
[/q]
Voi tietysti olla, että minulla oli odotukset vähän eri tasolla. Päivitin pelin ihan alkajaisiksi uusimpaan 1.03-versioon, mutta silti kirjoitusvirheiden lisäksi esiintyi seuraavaa:
-Ajoittaista tilttailua lähinnä paikasta toiseen siirtyessä.
-Bugeja statistiikkaikkunoissa, jos niitä sattui tarkastelemaan Ebon Hawkilla (joillakin henkilöillä saattoivat esim. vitality pointsit näyttää 1/1)
-Kynnyksiin jumahtelua eli ovaukkojen läpi ei päässyt kulkemaan, mutta tämä riesa korjautui aina ottamalla muutamaan askeleen takaisin
-Virheitä Jedi Powereissa (jos muistan oikein, niin Force Armorin piti antaa +6 defenceen ja pelastusheittoihin. Defenceä ei tullut kuitenkaan kuin +4.)
-Tiimitoverit saattoivat vain jäädä seisoskelemaan paikoilleen, edetä millin kymmenesosan nykäyksissä tai teleportata, jos taisteluissa tuli tungosta. Lisäksi reitinhukkausalgoritmi ei pysynyt perässä johtohahmon vaihtelussa.
-Noppajärjestelmä tuntui kusevan totaalisesti. Joko taidot riittivät hommaan tai sitten eivät. Jos ei tullut "skill too low", niin säännönmukaisesti homma onnistui - tosin kaksi kolme kertaa koko pelin aikana sain kyllä viestin "failure" lukkoja availlessa, jotka tosin sen jälkeen korvautuivat "skill too low"-viestillä. Niin, tai sitten ymmärsin systeemin väärin, eikä noppia käytetty muualla kuin taistelussa.
-Pari pientä graafista bugia tekivät lyhyen vierailun.
Lisäksi jäin itse kaipamaan "pitäkää muodostelma"-optiota tiimitovereiden käskyttämisessä. Ei riittänyt, että penteleet jättivät välillä käskyjä tylysti huomioimatta tai toimivat muuten tyhmästi (force wavea turrettien kanssa taisteluun kunnes ei ole enää force pointseja jäljellä - hyvin ovat jedinsä kouluttaneet), mutta kun jokaisen nähdyn vihollisen perään piti juosta pää kolmantena jalkana muista välittämättä. Lopputuloksena oli turhia tajuttomuustiloja, jotka toisaalta toivat kyllä sadistista nautintoa typeryydestä kyrpiintyneelle pelaajalle.
Noh, onneksi tarina rokkasi, vaikka systeemi olikin vähän epätasapainossa eikä muutamalle tiimitoverille löytynyt juuri mitään järkevää käyttöä. Bugeista huolimatta nousee lempipelieni joukkoon.
Sensible: World of Soccer Amigalle.. sitä on tullu hakattua kersana ihan v*tust*
[q]Epailija, 31.3.2005 16:53:
Voi tietysti olla, että minulla oli odotukset vähän eri tasolla. [/q]
Njoo, ajattelin vähän fataalimpia bugeja, siis esim. sellaisia jotka korruptoivat grafiikkaa rankasti, aiheuttavat lagia tai kaatavat koko pelin. Kakkosessa on näitä valitettavasti aika runsaasti. =( Mutta...
[q]Noh, onneksi tarina rokkasi, vaikka systeemi olikin vähän epätasapainossa eikä muutamalle tiimitoverille löytynyt juuri mitään järkevää käyttöä. Bugeista huolimatta nousee lempipelieni joukkoon.[/q]
...kakkosen käsis on ihan törkeän hyvä. Pieksee ykkösen mennen tullen (eikä sekään nyt niin huono ollut). Hahmoja on tasapainotettu reippaasti (itse asiassa käsittääkseni jokainen ihmis-NPC on mahdollista kohottaa jediksi jos tekee oikeita valintoja pelin aikana) ja välillä pakotetaan pelaamaan tietyillä hahmoilla tai valitsemaan tietystä rajatusta joukosta jolloin kaikkia tulee peluutettua toisin kuin ykkösessä - vaikka hahmoja on enemmän! Siis aivan loisto peli lukuunottamatta bugeja ja sitä että ilmeisesti kiireen takia käsiksestä on jätetty osa käyttämättä eli loppuratkaisu jättää helvetisti avoimia kysymyksiä. Peli on selvästi kirjoitettu laajemmaksi kuin mihin toteutuksessa on ollut aikaa, peli-CD:iltä löytyy kuulemma jopa minuuttitolkulla käyttämätöntä dialogia joka on kiireessä jouduttu tiputtamaan pois.
[q]Raver_71
nro 3, Legendaarinen Total Annihilaton, kaikkien stagedia pelien äiti. No, ainakin melkein. Tätä tuli kavereita vastaan pelailtua aikanaan paljonkin mutta tämäkin on jäänyt kerta kk linjalle. Jos niinkään usein tulee enää pelattua...
[/q]
TA oli kyllä ihan uskomaton, yksiköiden liikuteltavuus oli sata kertaa parempi kun missään Red alerteissa tai muissa strategiapeleissä, pystyi mm. perääntymään ja ampumaan samaan aikaan ja ketjuttamaan toimintoja vaikka miten. Hauskinta oli tehdä jollain yhdellä unitilla (mm. Maverickilla tai Rapierilla) kommandoiskuja vihollisten beissiin ja tulla parisataa tappoa mukana kotiin. Muutenkin yks niistä harvoista peleistä jossa massalla ei aina pärjää.
Ja ne massatuhoaseet!
Ainoo miinus oli se lisälevy, jonka kävin vaihamassa kaks kertaa eikä vieläkään skulaa kaikki jutut. Meni virheellisenä myyntiin euroopassa
Tässä meikäläisen lista parhaista peleistä:
Ekana System Shock, eli se rpg:mäinen räiskintäseikkailu vuodelta '94 (CD-versio vuodelta '95 lisäsi puheet ja svga-graffat.) Aivan uskomattoman tiivistunnelmainen seikkailu hullun tekoälyn valtaamalla avaruusasemalla ainoana henkiinjääneenä ihmisenä. Peli sisältää melkein kaikkea: puzzleja, seikkailua, räimintää yms ongelmanratkaisua ja välillä pääsee jopa oikein kyberavaruuteen lentelemään *hymy*. Vastaavanlaisista peleistä Deus Ex on iskeny aika hyvin.
Simuista kolahtaneet ovat *realistiset* avaruustaistelupelit Independence War 1 & 2. Molemmat ovat aika realistisia eli voi lennellä vaikka sivuttain ja kummassaki on erinomainen pelattavuus ja ihan hyvä juoni.
Strategioista eniten tullu pelattua Close Combat -sarjaa, vaikka kärsiikin huonosta tekoälystä, suhteellisen kevyt ja viihdyttävä mutta ei kummiskaan mikään rakenna 1000xtankki ja vyörytä. Mutta jos vakavampaa strategiaa haluaa ni käännytään Steel Panthers: World at Warin puoleen, aivan loistava mallinnus toisesta maailmansodasta.
[q]alek száhala, 1.4.2005 00:30:
---
Raver_71
nro 3, Legendaarinen Total Annihilaton, kaikkien stagedia pelien äiti. No, ainakin melkein. Tätä tuli kavereita vastaan pelailtua aikanaan paljonkin mutta tämäkin on jäänyt kerta kk linjalle. Jos niinkään usein tulee enää pelattua...
---
TA oli kyllä ihan uskomaton, yksiköiden liikuteltavuus oli sata kertaa parempi kun missään Red alerteissa tai muissa strategiapeleissä, pystyi mm. perääntymään ja ampumaan samaan aikaan ja ketjuttamaan toimintoja vaikka miten. Hauskinta oli tehdä jollain yhdellä unitilla (mm. Maverickilla tai Rapierilla) kommandoiskuja vihollisten beissiin ja tulla parisataa tappoa mukana kotiin. Muutenkin yks niistä harvoista peleistä jossa massalla ei aina pärjää.
Ja ne massatuhoaseet!
Ainoo miinus oli se lisälevy, jonka kävin vaihamassa kaks kertaa eikä vieläkään skulaa kaikki jutut. Meni virheellisenä myyntiin euroopassa
[/q]
Miten niin oli uskomaton
TA rocks. ainakin vielä pari vuotta sitten siihen tuli aktiivisesti uusia yksiköitäkin.
Jatko osaa odotellassa, huhuja liikkui ainakin alkuvuodesta että tälläinen olisi tekeillä. Ei kyllä cavedogin toimesta, eiköhän se tiimi ole haudattu kauan sitten.
Hienoa havaita että en ole kavereineni ainoita TA pelaajia/faneja. Tota peliä on pelattu törkeän monta kertaa ja siihen ei vaan kyllästy. Pitää varmaan taas verestää muistoja ja pelata useammin. Toivotaan että kakkososa olisi parempi kuin originaali. Vaikka lähes täydellisestä on vaikea parantaa... Se vaan on ollut niin kauan tuloillaan että näinköhän ne nyt saisi sen aikaiseksi.
[q]Avernian, 1.4.2005 17:42:
Pari kertaa sen läpi rykäisin eikä yhtäkään mainitsemasi kaltaista bugia tullut vastaan. Eikä muuten muistaakseni kirjoitusvihreitäkään.[/q]
Varmaan riippuu aika paljon näytönohjaimestakin (itselläni murheenkryyni Radeon 9600XT), mutta esim. toi todella paha lagi Dantoiinessa juostessa siinä Khoondan pihalla vaikuttaa kyllä foorumeita selaamalla olevan toooosi yleinen ongelma. Sitten jotain pikkusälää on kans, esim. Nar Shaddaassa ei triggeröidy se Red Eclipse -possen hyökkäys jos kiertää sen keskuskuilun myötäpäivään ennen kuin siirtyy Refugee Sectorille.
- « Edellinen
- 1
- ...
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- ...
- 56
- Seuraava »